Liquid Glass - Design language 統一新設計語言的視覺風格(指南)
A harmonized design language that’s more cohesive, adaptive and expressive.新的設計系統是更加統一(cohesive)、自適應(adaptive)、富有表現力(expressive)的設計語言
New Visual Language Features 視覺設計語言的新特徵
System Colors and Typography 系統色彩與字型調整
系統化的方法意味著在每一個層級都帶著明確的設計意圖,從最小的控制元件到最大的介面區域,每一個元素都要考慮它與整體系統之間的關係。在設計這個系統時,專注於最微小細節所帶來的影響。
我們對系統色彩進行了細膩卻意義深遠的調整,使其在淺色、深色和高對比度模式下都能與 Liquid Glass 和諧共處,同時保留了 Apple 獨有的那種“樂觀氣質”。
排版系統也得到了最佳化,以增強資訊的清晰度與結構感。字型現在更粗、更靠左排列,尤其在提示資訊或首次引導等關鍵時刻,更易於使用者閱讀與理解。
Shape Geometry and Concentricity 幾何設計與同心結構
這次變化最大的還有形狀的使用,我們讓介面上的圓角、大小和比例都和裝置本身的邊框一致,看起來更協調。
形狀排布遵循一種“安靜的幾何秩序”,透過將圓角半徑(radii)與邊距(margins)圍繞共同的中心點對齊,介面中的形狀可以輕鬆巢狀在彼此之中,形成自然協調的層級關係。
為了保持視覺上的平衡,我們在需要時採用數學居中,但在某些特殊情況下也會微調位置,以避免光學錯覺或視覺重心偏移。
我們使用三種形狀型別來構建同心佈局,使用他們可以幫助你將元件與系統保持對齊,同時也更容易與 Apple 的 API 協同工作:
- 固定形狀(fixed shapes):圓角半徑不變;
- 膠囊形狀(capsules):圓角等於容器高度的一半;
- 同心形狀(concentric shapes):圓角透過“父容器的圓角減去邊距”計算得出。
膠囊這種形狀最適合做同心設計,所以你會在整個系統裡常常看到它,用在滑塊、按鈕、表格等地方。在觸屏裝置上,膠囊讓你容易點。在觸屏裝置上,膠囊讓你容易點;但在桌面上,最好只用它來突出最重要的按鈕,不然會太花。
/image.png)
在 Mac 上,小尺寸控制元件還是用圓角矩形,它們更適合那些高密度的介面佈局,比如屬性面板。
/image 1.png)
大尺寸控制元件(Large)將使用膠囊形狀;新增的超大尺寸(X-Large)也會採用這種形狀,並結合 Liquid Glass 材質,用在空間更寬裕的介面中,以起到強調作用。
/image 2.png)
這些形狀結合使用時,可以在複雜的桌面介面中建立清晰的層級結構與視覺平衡,你的介面設計語言和元素必須與 Liquid Glass 保持協調,就像彈琴一樣,別讓你的按鈕在“跑調”,要和系統風格合拍才好看。
Component Layout Techniques 元件邊界與佈局技巧
Watch for pinched or flared corners.注意避免出現過尖或過張的圓角
在你更新應用時,注意檢查介面中是否存在角度過尖(pinched)或過張(flared)的圓角,這些會造成視覺緊張感,破壞整體介面的協調。最常見的問題就是卡片裡的圖沒對齊,其實只要改成同心圓角,系統就能自動搞定,看起來也順眼。
你還可能在裝置邊緣附近(比如某個按鈕靠近螢幕邊)看到這種問題。在手機佈局中,建議使用膠囊形狀並加上額外邊距,避免介面元素“貼邊”顯得擁擠。
在 iPad 和 Mac 上,可以使用與視窗邊緣同心對齊的形狀(concentric shape),這樣可以更好地維持整體佈局的視覺平衡。
實用技術技巧:當某個元件有時候巢狀用,有時候單獨用,就讓它用帶備用圓角的同心形狀,系統會自動處理好。巢狀時就用自動對齊的圓角值,單獨用時就切換成備用圓角值,保證每種情況都協調。
比如你有一個使用者頭像元件,有兩種用法:
- 巢狀在卡片中展示使用者資訊(比如聯絡人列表)
- 獨立使用作為個人頁的頭像
理想的狀態是在卡片中:
- 在卡片中用同心形狀(concentricShape)頭像的圓角根據外層容器自動對齊,巢狀時系統幫你適配。
- 獨立時(沒有父容器)就用你設定的預設圓角值